核心观点SMeta速途元宰血研完院·虚拟人也称数字人,本质是以数字形式存在的,具有人类的外观、行为、甚至思想特征的虚拟形象。元宇宙时代,虚拟人将成为价值生产的主体。虚拟人既可以是自然人在虚拟空间内的“数字化身”(真人驱动),同时也可以是基于AI驱动的“数字助理”(数字驱动)。·虚拟人的发展阶段并非是迭代式,而是随着核心技术的发展成熟,新阶段是从较早的发展阶段而演进出的新业态,而旧业态仍然与新业态并行发展。SMeta·速途元宇宙研究院认为,在元宇宙6大核心技术(BIGANT)中,交互技术与人工智能技术是虚拟人最核心的技术场景。交互技术作为虚拟人的“骨与肉”,人工智能则作为虚拟人的“灵魂”。好看的皮囊与有趣的灵魂,二者缺一不可。SMeta·在“元宇宙”概念对于六大核心技术的融合作用之下,虚拟人产业正在呈现出从娱乐化,到工具化、基建化的形式渗透,将显著提升从业者的广度与深度。速途元宇宙研究院预测,至2025年国内虚拟人相关企业数量将突破40万家,2030年虚拟人整体市场规模将达到3095亿元。SMeta
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